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ラテールで活動する[+.CrystalMoon.+]のギルドブログなのですよ~
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どうも、トムです。
 
だんだん、コイツが・・・
 
メカメカー!
 
カエルに見えてきました。
 
 
ただそれだk(
でゎ|゚∀゚)ノ)))) ババーィ |)≡サッ

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こんいちは、トムです!
 
今日はちと意気消沈気味(´_`)…
 
ラテにINして、
みるちゃとちょこっと狩りをして、まったりしていると
 
ポストマン見た~?
 
と、みるちゃ
どうも、こんばんは! トムです
あふれ出す制作意欲と節食による空腹感で眠れません(
 
~上にUPしたアニメーションについて~
 
イラストを真剣にやっている人はご存じの方が多いかもしれませんが
人物デッサンで顔を描くときの基本を紹介いたします。
 
まず、円が基本となります
それを縦、横から、弧(曲線)を引いて分割します
正面や真横を向いているときには直線で終了。
色々な角度を向いているときにももちろん応用が効きます
だた注意すべき点は、
円に引いた弧(曲線)の両端の点を結んだ直線が
円を2等分している必要があります

正しく2等分されていない場合は、
全体にバランスが必ず崩れてしまいます
 
難しいと感じる方は、逆転の発想で
最初に直線を引いてしまって
それから弧を引くをいうやり方もありますよっ
 
縦と横、2本の弧が交わった場所から、
横の弧に垂直になるように直線を引きます
人物デッサンならばモデルの方の顔の長さに忠実に。
イラストの場合は長さはお好みで。
上図のように引いた直線を3等分にしましょう
上から1本目の線の位置に、目を描きます
1本目と2本目の間に必要に応じて鼻を描きます
2本目の線の位置に上唇がくるように口を描きます
 
毛髪については、円の上部(頭皮)に対して
不自然にならないように描いてゆきます。
 
 
とまぁ、僕も人物デッサンを真剣にやったわけじゃなく
上記のことは、人づてに聴いたものですから、
僕の記憶力があいまいということもあり
色々と差異があるかもしれません(
何か気がついたら、指摘してくださると嬉しいです(・ω・;
 
あと、忍者ブログのお絵描きツールと、
ペンタブの相性が悪いみたいで…
イラストがめちゃくちゃ雑になってしまった…
申し訳ないデス(´;ω;`
 
 
興味が湧いたら、試してくだせい!
 
それでは
+。:.゜オヤスミヽ(´∀`)ノ .:。+゜。
どうもトムです。
ラテ関係のトンデモないニコ動を見てしまって
創作意欲がメッキメキに湧いて、眠気どこ?って状態です
 
…この間も同じようなカンジでしたが、
GM交換日記の更新、
つい先ほど知りました
 
言い訳はしません。
まだ、ラテールへの愛が足りないみたいです
謹んで精進します←
こんいちは、バイト帰りのトムです!
 
タイトルに書いたように、このギルドブロク、
 
(テングたんは)女の子のはずがないっ』を開設して
丸1ヵ月毎日更新を達成することができました!
 
ここまで毎日更新を続けられたのも、
これもいつもご覧頂いている方々や、お知り合いの皆様、
そして、ギルメンのみんなの応援があってからこそです!
この場をかりて、心よりお礼申し上げます
 
 
。゚+.*(+・`ω・)9 <アリガトウ,ゴザイマス!!。゚+.*
 
 
 
トム自身は最近、あまりラテにINしておりません…;
INしてもチャットオンリーがほとんどですorz
ですが、ラテに関係することばかりやってる
根っからのラテ好きです!
 
現在は、ラテコレ用のイラスト描き
次は、公式投稿用のテングたん描き
その後は、黒月城メンバのウッーウッーウマウマ(゚∀゚)!制作
などなど、やりたいことがいっぱいなのであります(´д`*)ハァハァ
 
制作活動の合間を縫っては、
気分転換&真剣にレベル上げで狩りをするつもりですb
どこかで見かけたら、気軽に絡んでくださいませ(・∀・)!!
 
それでは
See you again!(*^-')/~☆Bye-Bye♪
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HN:
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自己紹介:
ラテールのルビサバの11chにて活動するギルド[+.CrystalMoon.+]のサイトですッ☆
街角や狩り場で見かけたら気軽に声をかけてくださいね(*^ヮ^)♪
ギルメン随時募集中(`゚Д゚´)!
 
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